性能最弱的PS VR 却是玩家最期待的设备

  在北京时间2016年3月16日清晨5点的时候,索尼在美国三藩市宣布了所有关于Playstation VR设备的细节。看完这一系列的细节后,我们索粉们心理真的有点小激动。虽然在价格上不如另外两家VR——HTC VIVE以及Oculus家族(包含三星VR)。但是在内容上,PS VR依然具备一定的优势。

PS_VR

  我们可以先对比一下PS VR、Oculus Rift以及HTC VIVE三者在硬件上的区别——可以说PS VR在部分硬件参数上具备看似明显的劣势——最关键的分辨率是三者中最低的,仅有1080p(另外两家都是2160*1200),同时视场角也为100度,比另外两者都要小。同时传感器数量上和对手比,也少了像空间定位等等的设备。而能让PS VR扳回一局的,则是在屏幕刷新率(PS VR通过插值可以达到120Hz)以及延迟上具备更大的优势(PSVR仅为18ms)。

  是的,看上去PS VR在硬件商的确不太强悍。不过别忘了,PS VR的价格仅仅是HTC VIVE的一!半!而已。同时,HTC VIVE以及Oculus Rift所需要的PC配置需求可以说非常地高。尤其是显卡,要知道,单单是一块GTX 970显卡,价格就抵上了一台PS4主机。我们不妨算一笔账——购买全台PS VR所需要的设备(VR+主机),和购买HTC VIVE+主机对比起来,两者的差价足够让你购买一台49寸的电视了。

  虽然HTC的VIVE和Oculus都很强调自己游戏应用上的优势,在游戏上,也宣称自己将有100款游戏面试,但是老实说,两者均需要依托的PC平台,最近几年在游戏研发领域似乎真的并没有太多让人觉得“一颗赛艇”的地方。HTC VIVE虽然拥有STEAM VR的大平台,但前期来说也鲜有看到大型游戏公司的明确支持。

PS VR

  相比之下PS VR还得到了DICE的大力支持,后者宣布开发专为VR设计的星球大战游戏,同时金牌制作人小岛秀夫也表态支持PS VR的发展。当然了,还有宅男们望穿秋水的Summer Lesson。(不知道的孩子们请自己百度)

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  专才专用是PS VR的最大优势,他并不像其他VR设备那样有着各种繁多的用途,其设计就是专注于游戏应用领域,PS VR在普及的门槛更低,加上PS4硬件平台稳定性更好,所以开发者们会选择PS VR保证销量也是很自然而然的事情。这次索尼虽然没有黑科技,但是信仰的力量还是足以让玩家买单。

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