用HoloLens玩MC是一种怎样的体验?

  瘾科技外国站的编辑在Minecon活动中尝试使用HoloLens来玩Minecraft,他认为HoloLens的表现是很出色的,然而微软对于这款产品的诚意却是稍显不足。

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  这位编辑是如何描述这次体验的呢?他的第一感觉就是,工作人员过度的指导令人有点厌烦。从一开始的佩戴到使用,工作人员都孜孜不倦地在旁边向这位编辑进行指导和提示,这种过分的“关心”让他感到有点不舒服。当然这不是重点啦,进入游戏之后,第一人称的视觉玩起来其实跟使用PC游玩Minecraft是一样的,同样需要控制器来操作。而在3D模式中,虽然玩法也是如出一辙,但是强烈的3D感觉稍微增加了点沉浸感,比起普通的模式来说更好一点。

  最好玩的莫过于把Minecraft的世界投影在桌子上了,编辑还称这种模式简直就是数字版的Lego,各种方块跃然于桌面上面,其他玩家的身影也可以轻易地找到。这位编辑还试着对世界进行一点点改造,而这些变化也即时地反馈到其他玩家的画面上面,没有丝毫的延迟。总体来说,他认为HoloLens的体验还是很不错的,显示效果很清晰而且精准。

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  但是这位编辑也同时指出了很多问题,首先,虽然HoloLens戴起来挺轻的,但是它的头围并不能适应所有的使用者,可能某些都比较小或是太大的人会很难佩戴。其次,视野狭窄的问题再度被他所诟病,只要你用余光撇撇两边就能看到画面被割掉了一些,只有正中间的部分能够显示出来,确实是很煞风景的事情。最后就是在编辑测试的过程中,HoloLens曾经当机过一次,工作人员用了数分钟才给他修复过来,这位编辑也没有说明是处于什么原因而令HoloLens崩溃的。

  微软此前也曾表态,目前的HoloLens不是最终的零售版本,但是跟最终版本不会有太大的差距。这显然是令人失望的,毕竟视野的问题可不是个小问题。与其他VR设备不同,HoloLens的运算全部都交由它自己独立完成,机能的限制确实会造成各种各样的问题。但是如果微软能够在产品更完善一点才拿出来发售的话,市场对它的反应肯定会大不一样。

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