虚拟还是现实?微软将推Hololens游戏

  还记得微软在今年1月份推出的黑科技“Hololens”吗?与近期火爆的VR(虚拟现实)设备相比,Hololens显得低调多了。据海外媒体最新消息,微软目前正在研发基于Hololens平台游戏。

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  以“HoloLens”为代表的增强现实(AR)与以“Oculus”为代表虚拟现实(VR)是未来智能设备发展的两个方向。AR是在现实场景中用虚拟技术进行补充,如Google glass给你信息提示,以及HoloLens的全息投影。VR则是创作出一个虚拟场景供人体验,简单而言,近似于看电影。相比于增强现实,VR被更多应用在游戏上,而增强现实面临的困难更多、更复杂。因为VR可以控制设备平台,你想让消费者看到什么,消费者就能看到什么。而AR将人们带入现实世界,需要大量的传感器来帮助用户把现实与虚拟连接在一起。如何保证用户能够无缝体验现实与虚拟显然难度更大,要求更高。

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  微软的Xbox one自推出以来,就在与索尼PS4的竞争中处于下风,所以微软开发Hololens平台游戏,既是为了完善HoloLens体验,也是为了Xbox游戏平台发展。虽然Hololens并不是一款VR设备,但它依然具备Oculus Rift等VR设备的一些功能,微软此前已经展示了在卧室里玩《我的世界》的能力。尤其是在当前,开发商们一直在讨论VR的商业化应用的可行性,无论是索尼、Oculus、Valve还是一些小公司都争相进入虚拟现实领域。如果微软能够在AR上狠下功夫,相信能在乱象纷争的VR市场中展现自己的独特魅力,Hololens的潜力也会大增加,夺取VR的市场。

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  面AR和VR硬件和软件市场可能达到1500亿美元规模的潜力,微软Hololens平台需要厚积薄发,不断丰富应用体验和质量,突出增强现实设备的特色。

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